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最新:pth660默认数位笔就是一坨大便

来源:哔哩哔哩 发布时间:2023-05-31 13:31:29 分享至:

pth660的数位笔,我之前已经吐槽过笔脖子太粗(最近还导致我手指面因为按压太久会痛)还有笔芯太短的问题

现在买了细的笔,太粗已经解决了,笔芯太短毕竟wacom都是这个笔芯,也没办法


(资料图)

但是之前我一直想不通的一个问题就是为什么笔芯手感那么烂

现在来吐槽一下默认笔那逆天的笔芯

首先,这种笔和硬笔不一样,里面是有弹簧的(类似圆珠笔什么的那种笔芯上套弹簧),毕竟你要压感那我也可以理解

但我tm不能理解的是,首先为什么这个东西要按压一段才能按实到稳定弹性的按压路程——如果你不知道是个什么感受就是有点像很粗糙的青轴的那种感觉,先按一段很水很潦草的预压路程,然后到段落临界点(就是青轴那个克拉克拉的响声发生的地方)再稳定按压下去(这个时候压感和手感就互相稳定协调了)

且不说你这个byd分段式多么的奇葩(虽然新的笔也不是全程稳定,一开始也有点弹簧影响不到的行程,但起码调教的好多了)关键你这个笔又不是从段落临界点开始有压感的,你他妈是只要能感应出来就能在电脑上显示出来,那这个段落的意义在哪里,单纯为了力学控制上的稳定?

再者,默认笔那个弹簧我真是caole

这个b弹簧给人的感觉是什么,就是现在键盘客制化圈还没对键帽和轴体的各种手感和体验进行细分研究和调整的时候,那个早期稀烂的键帽稳定性和弹簧反馈

现在的键帽,稍微大一点的键帽都会附加几个卫星轴(就是类似拔插结构多几个柱体,上下插牢就能阻碍晃动)而且很多键盘的轴体都是轴体柱先做一圈防护,然后高级一点的在外面再加一层护壁(虽然有些是为了防尘)

而且不光是防晃动,轴体和轴整个区域上下摩擦还有弹簧的弹性力度(一般是弹簧长度和双弹簧这种个数变化)甚至润滑添加剂,这些东西都是各个厂商在研究和卷的

你这个数位笔动不动就几百块,这种最关键的地方你不优化和研究,还tmd比以前品控更差了,真的是“骂m了l工g程c部b”

更不用说这个弹簧的结构,加上他笔芯放入笔芯槽(或者说笔芯渠,反正就是一个圆柱体空心让你笔芯进去,和水笔中性笔什么的一样)不是塞满的,也就是说笔芯截面好比是比空心渠道直径小很多的一个圆,这就导致笔芯边缘是有空隙的

这个是这个笔芯最糟糕的一点,因为画画的时候是不可能大量时间都竖直并且精准用中心“刺”在表面然后滑动来画画的,肯定大部分时间是比较倾斜的,而比较倾斜就非常的糟糕,因为一旦倾斜你的笔芯就会压在空心渠道的边缘部分(笔芯和笔杆碰到嘛)所以一压就晃,并且按压力的方向肯定是斜的

而这个方向斜就要了老命,因为方向斜就说明你输入进去给弹簧也是斜的,那么就导致弹簧和你手给的力综合在一起,整个笔的体验和反馈会非常非常的混乱,不但笔芯会左右晃动,而且左右这种平面晃动和竖直方向的弹簧附加力结合在一起,就会使得整个使用笔的过程有太多的其他因素

(我不知道你们上学的时候有没有做过那种力学实验,就那种非中心竖直按压,弹簧会歪)

因此这就是为什么这个笔很不适合小范围摆动或者手腕小调整,因为会极大的受到笔芯部分的干扰

并且这个弹簧混乱会导致你如果快速甩手或者想要加快速度,那么导致你收笔变快,那么收笔的时候笔芯的回弹会非常粘滞(不但有弹簧回弹混乱的问题,还有之前提到的预压行程段落感的问题)

总结:pth660的粗头默认笔是纯纯的大便,简直是脑瘫的n,脑瘫的tan

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